韩国厂商的西方市场突破之作
开放世界奇幻动作游戏《赤色沙漠》自3月19日发售以来,创下令人震惊的500万份销售纪录。开发商珍艾碧丝(Pearl Abyss)在最新公布的2026年第一季度财报中披露,虽然统计周期仅包含游戏发售后的两周时间,但该作已为公司带来约2665亿韩元(折合18亿人民币)的收入。
平台分成揭示市场偏好
值得注意的是,主机与PC平台的销售额占比几乎持平,各占50%左右。根据珍艾碧丝的财务确认规则,主机平台收入需扣除约30%的平台分成费用,而PC端收入则是在扣除税款后的净额。更令人惊讶的是,超过80%的销量来自北美和欧洲市场——这款东方工作室打造的奇幻大作,竟然在西方市场取得了压倒性成功。
年度预期超50亿美元?DLC计划浮出水面
珍艾碧丝对《赤色沙漠》的全年收入预期高达6441-7348亿韩元(约43-51亿美元)。这意味着若达到预期上限,该作将在2026年为公司创造超过50亿美元的营收。虽然公司预计第二季度收入会因首发热度消退而"趋于平缓",但通过几乎每周发布重大更新的运营策略,游戏表现有望保持稳定。
成功背后的甜蜜负担
由于《赤色沙漠》的巨大成功,珍艾碧丝宣布将发放绩效奖金,导致第二季度人力成本预计翻倍。目前公司拥有1024名员工,但随着为游戏发售招募的合约员工陆续离职,这一数字可能会略有下降。
玩家发现的秘密:DLC或将开放这些区域
最让玩家关心的是游戏未来的扩展计划。尽管持续更新已大幅改善游戏体验,但珍艾碧丝在财报中首次确认:"我们正在探索包括DLC在内的多种扩展方式"。
这或许印证了玩家们的发现:通过出界探索,有人在地图东部发现了名为"骄阳峰"(Sunbaked Peaks)的未开放区域,还有大陆沿海多个命名的岛屿目前都无法抵达。这些内容极有可能成为未来DLC的扩展方向。
东方工作室的西方奇迹
《赤色沙漠》的成功不仅体现在商业数据上,更标志着亚洲游戏开发商在西方主流市场的重大突破。珍艾碧丝显然打算乘胜追击,用更多内容延续这个奇迹——接下来会带来怎样的扩展内容,让我们拭目以待。
💬玩家评论
这销量太恐怖了,国产单机什么时候能有这种成绩
每周都更新大型补丁,韩国厂商这次真的用心了
Sunbaked Peaks肯定是DLC内容!地图东边那个区域我卡bug进去过
PC和主机五五开的分成比例说明优化做得不错啊
希望DLC能保持本体的质量,别学某些厂商搞氪金
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