“停止杀戮游戏”运动再下一城,AB-1921法案通过州议会投票

各位玩家,你有没有过这样的经历:真金白银买的游戏,某天突然就进不去了,因为厂商把服务器给关了。这种糟心事,以后在加州可能要违法了。那个在全球搞得风生水起的“停止杀戮游戏”(Stop Killing Games)运动,刚刚在加州取得了一场堪称里程碑的胜利——一项旨在保护游戏免遭“突然死亡”的法案,已经在加州众议院通过了。

根据加州众议员克里斯·沃德(Chris Ward)在“停止杀戮游戏”油管频道上发布的视频,这项编号为AB-1921,又名《保护我们的游戏法案》的提案,以43票赞成、16票反对的压倒性优势过关。一位活动志愿者在Reddit上发帖确认了此事,并透露这次投票获得了“民主党的大力支持,还有两张共和党的赞成票”,而反对票则主要是“1名民主党人和15名共和党人”投出的。这无疑让不少玩家直呼过瘾。

“别再让我刚买的游戏变砖头了”

“现在轮到州参议院了,我们会在六月份的委员会上进行辩论。”沃德在视频里说道,语气里带着一股子干劲。“这个想法的源头,来自圣地亚哥的一位选民,他实在是受够了自己刚买不久的游戏就被关停。所以,如果你住在加州,务必联系你所在选区的州参议员,告诉他们,作为一名玩家或开发者,你为什么关心这件事,为什么这对你很重要。我们在为你的消费者权益而战,确保你能完整地拥有并享受这些游戏。”

说白了,这就是一场玩家和游戏厂商之间关于“数字财产”归属权的掰手腕。

法案到底管啥用?厂商要么给离线方案,要么麻溜退钱

根据“停止杀戮游戏”运动的详细说明,AB-1921法案的核心要求很明确:游戏公司在关闭那些依赖服务器的游戏之前,必须提前60天发出通知。然后,他们得二选一:要么提供一种方法,让玩家之后还能继续玩这些游戏;要么就直接退款。前者可以通过开放社区服务器,或者提供某种离线访问模式来实现。

这些点子对“停止杀戮游戏”运动来说可不是什么新鲜事。油管博主罗斯·斯科特(Ross Scott)在2024年4月就搞起了这场玩家维权运动。导火索是育碧宣布将把它的开放世界赛车游戏《飙酷车神》(The Crew)下架并关闭服务器,让买了游戏的玩家彻底傻眼。这个运动的目标很简单:在这个越来越倾向于不让玩家重温旧梦的行业里,让所有游戏,无论好坏,都能“活着”。近期的例子一抓一大把,比如《星鸣特攻》(Concord)、《圣歌》(Anthem)和《高地守卫》(Highguard),都是说没就没。

全球联动,欧洲那边也闹得正欢

这场运动早已不局限在美国。早在2025年7月,“停止杀戮游戏”的欧洲公民倡议就收集到了100万个未经核实的签名,并在今年1月成功拿下了130万个签名。欧洲的政客们本月早些时候已经就游戏保存的目标进行了辩论,预计几周内就会给出答复。看来,全世界的玩家都受够了厂商一言不合就“拔网线”的做派。

不过,正如沃德所说,在实现“让游戏在发行商试图拔插头后还能继续运行”这个终极目标前,还有很长的路要走。现实就是,厂商关服的脚步一点没停。就在最近,索尼宣布将在6月下架并关闭PS5游戏《毁灭全明星》(Destruction AllStars)的服务器。几周前,发行商2K也宣布将下架《乐高2K竞速》(Lego 2K Drive)并关闭其在线功能。这两款游戏都将在六月“断气”。

一边是立法者艰难推进,一边是厂商继续“大开杀戒”,这场关乎数字游戏遗产存亡的战争,才刚刚进入白热化阶段。加州的这一步,能成为燎原的星火吗?